Sanskirt - Libera tu creatividad
(1/2008)



»Sanskirt - Energía celestal

Neil Duerden
  En este tutorial presentaremos la composición del diseño y color en una imagen. Vamos a mejorar el proceso creativo ofreciendo una opción para realizar transformaciones sobre los colores originales de la imagen y de ese modo crear un diseño sorprendente. Las ideas son brillantes y ligeras, la realidad es mucho más compleja. Se trata de encontrar el equilibrio adecuado. Para empezar resulta muy útil apuntar las ideas iniciales que constituirán nuestro punto de partida y sobre las cuales trabajaremos desarrollando nuestro proyecto.


»Haciendo cómics

Juan Carlos Porcel
  Para lograr cómics con un buen acabado he usado una infinidad de técnicas y estilos diferentes. En este caso muestro algunas muy sencillas que empleo muy a menudo con las que se obtiene fácilmente un aspecto profesional.


»Fuego

Santiago Lucas Fernández
  En este tutorial aprenderán a crear fuego realista en Photoshop. Claro que no será una reproducción exacta de la naturaleza, pero el resultado es realmente satisfactorio y se realiza de una forma bastante sencilla y mecánica. En esta ocasión, el fuego se ubicará dentro de una chimenea a leña, iluminando su interior, con humo y pequeñas partículas encendidas, integrado al escenario.


»Tiempo de caricatura

Luis Jacob
  Con este tutorial aprenderás a caricaturizar y a colorear de una manera semi-profesional, casi realista. Nos basaremos en una fotografía y obviamente en las luces y sombras de la misma. En este caso vamos a caricaturizar a Wendy. A mí me gusta dibujar un cuerpo pequeño y cabeza grande; puedes experimentar mezclando distintas combinaciones; no existen límites para la imaginación.


»Ciborg

Karolina Sobolewska
  En este tutorial plantearé cómo crear un Ciborg, un ser en parte biológico y en parte mecánico. Aprenderéis cómo utilizar la Herramienta Máscara para ocultar cualquier elemento de nuestra capa previamente formado. Photoshop es una magnífica herramienta para diseñar y nos proporciona muchas posiblidades con esta función. Gracias a la Herramienta Máscara podéis crear objetos mediotransparentes, reflejos de espejo y por supuesto elementos de una o más capas. Todo depende de tu imaginación.


»De Photoshop Flash. El proceso de maquetación

Jéssica Travieso Suárez
  En este tutorial veremos el proceso de creación de un proyecto web a partir de un planteamiento gráfico e interactivo complejo que, necesariamente, nos hace abordarlo desde Flash. Con este propósito hemos creado un microsite inspirado en la ciudad de Florencia. Esta propuesta tiene infinitas posibilidades en cuanto a la experiencia de usuario, podemos desplazarnos por el escenario, hacer pasar capas de nubes, animar el vuelo de pájaros sobre la ciudad, hacer que llueva o nieve, etc. Para que no sea muy extenso, vamos a limitarnos básicamente al montaje y a definir la interactividad de algunos elementos.


»Cómo crear galerias Web profesionales II

Cristian Eslava
  La mejor forma de mostrar y compartir nuestras fotografías es a través de una página web. Pero no sólo fotografías, también portafolios con tus mejores trabajos para añadir a tu CV. Veremos cómo crear galerías web con Simpleviewer y Lightbox JS, integrándolas en el flujo de trabajo de Photoshop. Ambas opciones son gratuitas, la primera se basa en XML y Flash y en la segunda trabajaremos con algo de Ajax. No hacen falta conocimientos de programación para realizar el tutorial, simplemente sigue los pasos. Una vez creadas mostraremos cómo colgarlas en un sitio web, gratuito o de tu propiedad, de forma que sea accesible a través de Internet.


»Producción de templates.

Erika Vilches González , Ivan Alejandro Escobar Broitman
  La mayoría de las personas piensan en un template o plantilla como un sitio prediseñado, que se compra en la página de algún diseñador y que está listo para usarse directamente añadiéndole el texto que se desee en HTML. Sin embargo, pocas personas saben cómo crear sus propios templates a partir de un diseño en Photoshop que les agrade y cómo utilizar Dreamweaver para automatizar la propagación de cambios en un template a todos los archivos producidos a partir del mismo. La automatización que este proceso genera puede ahorrarnos mucho tiempo en la edición de sitios web y aumentar nuestra productividad notablemente, así como evitar posibles errores humanos. Por lo tanto, la importancia de este proceso es fundamental para los diseñadores web que desean ser eficientes y altamente productivos en su trabajo.


»El Flash - la mano derecha del fotógrafo

Daniel Varela
  Básicamente el flash es una lámpara o tubo al vacío que contiene un gas llamado xenón. Este gas, ionizado a un voltaje muy alto, produce en el momento de la obturación un intenso pero muy breve fogonazo...


»Brillos y diseños en burbujas

Karolina Sobolewska
  En este tutorial aprenderéis como hacer un efecto de brillo en burbujas con un diseño en el interior. Si está comenzando su aventura con el Photoshop esta demostración le ayudará a conocer las técnicas de hacer un efecto fácil de brillo.


»Efecto de velocidad en un automóvil

Felipe de Jesús López Adame
  El objetivo de este tutorial es darle a un automóvil un efecto de velocidad. Se mostrarán varias técnicas que pueden ser utilizadas para simular velocidad, es decir, estas técnicas pueden ser utilizadas bajo cualquier circunstancia, no necesariamente con automóviles en una carretera.


»Los Pinceles

Ángel Luis Almaraz Sánchez
  La herramienta de Pincel sirve para diversos diseños: como fondo, detalle, retoque e incluso como imagen única. Además el número de pinceles es casi infinito ya que son descargables de Internet. Y si lo prefieres, puedes hacer tus propios pinceles con opción a compartirlos para que otras personas lo puedan utilizar en su ordenador. Durante este artículo descubriremos cuáles son.


»El orden de la impresión

Daniel I. Krichman
  ¿Ve algo extraño en el título? Si usted no padece daltonismo o alguna dolencia similar, verá dos mensajes con información contrapuesta: lo que se lee en el plano textual no es igual a lo que se lee en el de la imagen (del color, en este caso). Usted podría, tratándose de una publicación impresa aceptar que la palabra cian estuviera en negro. Pero ya resulta un poco más difícil, habiendo color en el campo del cuadro, aceptar que magenta esté escrito en cian, que amarillo lo esté en magenta y que negro aparezca de color amarillo. El equívoco puede servir para pensar la cuestión del orden de impresión ¿nos acompaña?


»Cómo crear y dar la vida a un personaje 3D

Juan Martínez García
  En esta primera parte aprenderás a modelar la cabeza de un personaje virtual utilizando 3D Studio Max. Pero también puedes utilizar este método como base de trabajo para cualquier otro software 3D, ya que la mayoría de ellos siguen los mismos principios. Verás cómo podemos ir dando forma a una simple caja 3D hasta convertirla en un personaje o cualquier otra forma que se te ocurra. Para ello sólo debes poseer unos conocimientos básicos del programa 3D y cierta visión espacial. En los próximos tutoriales le daremos color aplicando un mapa de textura y después aprenderás a crear un setup básico de expresiones faciales para su posterior animación.


»La creación de una tarjeta de presentación

Hanell Alonzo
  El objetivo de este tutorial es mostrar de forma detallada los pasos a seguir para obtener una tarjeta de presentación personalizada bajo la plataforma de Adobe Photoshop.


»Test de consumidores : Aplicaciones gráficas

Monika Wójcik
  La digitalización de imágenes ha supuesto una auténtica revolución en el campo de diseño. Las posibilidades que ofrecen, hoy día, las aplicaciones gráficas en cuanto a la manipulación, edición y creación de imágenes las han convertido en imprescindibles en cualquier plataforma informática. Hoy presentamos las opiniones de diseñadores gráficos que utilizan diferentes aplicaciones en su trabajo y nos monstrarán de cerca las características técnicas de programás más populares.


»Entrevista a Bill Miller

redacción .psd Photoshop
  Bill Miller ingresó en el Instituto de Artes de California donde estudió animación 2D y 3D en el Departamento de Animación de Personajes. Comenzó su carrera profesional con la película Hércules posterioramente trabajaba en los siguientes proyectos: Shrek 4D, Shrek 2 y Madagascar y King Kong de Peter Jackson


»Cómics - Los polis...

José María Delgado Juarez (Sejo)
  




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